Como anclar tu App desde la misma


El reto de 3×1 para ganarse un Nokia Lumia aun esta vigente, y en este reto les piden a los desarrolladores que usen alguna característica de Mango:

Por lo menos 1 de tus aplicaciones deben de incluir una nueva característica de la versión Mango, Te recomendamos incluir Fast Application Switching (FAS) o Live Tiles (ejemplo). Ver nuevas características en http://bit.ly/mUraPo

Es por eso que les quiero compartir como usar los Live Tiles, de manera muy sencilla y útil.

Lo primero que haremos será crear una nueva aplicación:

 

image

 

Después agregamos un “TextBlock” a nuestro MainPage.
//Nota: Pueden usarlo en cualquier aparto (Item) que creen, para que el usuario pueda anclar la App si lo desea. O si lo desean en su ApplicationBar.

 

image

 

En el apartado de las propiedades del TextBlock, le cambiamos su nombre y su contenido:

image image

Una ves hecho lo anterior, nos cambiamos a los eventos, en el cual le daremos doble clic en el que dice: “Tap”, esto para que nos genere automáticamente el código.

image

 

private void txtAnclar_Tap(object sender, GestureEventArgs e)
{
}

Ya en el código agregaremos las referencias que se necesitan:

using Microsoft.Phone.Tasks;
using Microsoft.Phone.Shell;

 

Y dentro de nuestra función lo que agregaremos será lo siguiente:

 

image

 

Las imágenes usadas son las que genera el proyecto por default, claro esta que pueden usar las que deseen, pero que sus medidas son de: 173px por 173px.
Les recomiendo que sean transparentes.

Ya con esto habremos terminado, solo es cuestión de ejecutar nuestra aplicación, la cual quedara de la siguiente manera:

imageimageimage

 

Espero y les haya servido, y espero que se ganen su Lumia!!

El código lo pueden descargar desde aquí.

Hasta la próxima!!

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10 comentarios sobre “Como anclar tu App desde la misma

          1. pude bajar el codigo pero me manda error al tratar de abrirlo, me dice que la solucion no se cargo correctamente.

          2. Has de tener un error en tu ambiente de desarrollo, para saber si en verdad tienes un error has un Debug de la App y despues ejecutala…

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