Integrando publicidad de AdMob en Windows Phone 8.0


El mercado de las Apps para móviles cada vez crece más, por lo que se está volviendo más competitivo el conseguir dar visibilidad a nuestras Apps para que los usuarios la descarguen.
Así que el día de hoy quiero hablarles de AdMob.

¿Qué es AdMob?

AdMob es una red publicitaria para móviles de Google la cual te ayudara a dar visibilidad a tu App así como el poder generar ingresos directos mediante anuncios.

¿Cómo funciona?
1.- Se agrega el .dll en la aplicación y este empieza a publicar anuncios.
2.- Los usuarios hacen clic en los anuncios.
3.- Se obtienen ingresos cada vez que los usuarios hagan clic en los anuncios de su aplicación.

Suena bien, ¿cómo puedo comenzar?
Lo primero que debemos hacer será obtener una cuenta, para esto deberemos de registrarnos en el portal de AdMob.


En el caso de que ya tengamos una cuenta solo iniciemos sesión.
Ya activa nuestra cuenta tendremos las opciones de Monetizar, Promocionar o Analizar, para cuestiones didácticas de este tutorial elegiremos la primera.


Una vez presionado (tocado, seleccionado) nos mandara a una ventana con 3 opciones, la primera es para buscar la aplicación en cualquiera de estas dos tiendas: Google Play o iTunes App Store.

La segunda (la cual será la que seleccionaremos) es para añadirla manualmente, y en la última opción es para seleccionar aplicaciones que hayamos añadido previamente.


Una vez que nos posemos en la segunda opción podremos visualizar como nos solicita que llenemos dos campos, el primero es el nombre de la aplicación a la cual añadiremos la publicidad y el segundo es la plataforma.


Nota: Favor de seleccionar la opción de Windows Phone 8.0

Cuando hayamos guardado, pasaremos a elegir el formato en el cual queremos que se muestre la publicidad así como el nombre como identificaremos a esta.


Para efectos didácticos elegiremos el formato de Banner, y dejaremos seleccionados los tipos de publicidad que vienen por default, es decir que se mostrara Texto e Imagen.
Así como le permitiremos que se actualice la publicidad cada 60 segundos, esto para que el usuario no se aburra con la misma publicidad y tengamos más oportunidad de que le dé clic a esta y así nos genere ganancias.


En Ad Unit Name podemos poner lo que queramos, la finalidad es identificar nuestro banner, en mi caso pondré: Banner Demo App AdMob.

Unas ves configuradas todos los campos, demos clic en Save para guardar nuestro Banner.

Ya por último nos arrojara el Ad Unit ID, el cual será el que añadiremos en el código de nuestra aplicación donde queramos que se muestre la publicidad.


DEMO

Requisitos:

Nota: El archivo descargado solo contiene un archivo DLL.

Comencemos entonces generando un nuevo proyecto:


 

 

 

 

 

 

 

En nuestro explorador de soluciones, demos clic secundario en References para que nos despliegue un menú, en donde seleccionaremos la primera opción: Agregar Referencia.

 

 

 

 

 

Una vez que nos abra la ventana, tendremos que seleccionar: “Examinar…” para que podamos buscar el .DLL que previamente descargamos.

Una ves seleccionado, damos clic en Aceptar.


Ahora tenemos que habilitar las capacidades (Capabilities), para esto tenemos que abrir nuestro archivo WMAppManifest.XML y posicionarnos en la pestaña antes mencionada.

Nota: Este archivo se encuentra dentro de Properties.



A continuación les muestro las funciones obligatorias que se deben de seleccionar para que nuestra publicidad se muestre.

Funciones Obligatorias

ID_CAP_NETWORKING Se requiere el acceso a los servicios de red cuando se solicitan anuncios.
ID_CAP_WEBBROWSERCOMPONENT Se requiere porque el objeto AdView es un navegador web.
ID_CAP_MEDIALIB_PLAYBACK Proporciona acceso a los elementos multimedia que se están reproduciendo actualmente.
ID_CAP_MEDIALIB_AUDIO Proporciona acceso de lectura a los elementos de audio de la biblioteca multimedia.

Después de esto debemos de buscar el control AdView en la caja de herramientas, considera que es diferente al control AdControl, si no se encuentra deberemos agregarlo.
Para esto haz clic con el botón derecho en la caja de herramientas y selecciona Elegir elementos (Choose Items…).

 

 

 

 

Luego clic en Examinar (Browse), y en la ventana que aparecerá selecciona el archivo GoogleAds.dll que has descargado antes, asegúrate que el control AdView este seleccionado en el espacio de nombre GoogleAds y, a continuación haz clic en OK.



Al igual que muchos controles, AdView
se especifica más fácilmente en las marcas XAML. Una forma de hacerlo consiste en arrastrar el control AdView
desde la caja de herramientas al panel que muestra el resultado de las marcas XAML.

Ya casi acabamos…, ahora toca abrir nuestro archivo MainPage.xaml (u otro archivo XAML según corresponda para su proyecto) y agreguemos el espacio de nombres:

xmlns:GoogleAds=”clr-namespace:GoogleAds;assembly=GoogleAds”

Para finalizar solo toca agregar el control:

<GoogleAds:AdView HorizontalAlignment=”Left” Height=”79″ VerticalAlignment=”Top” Width=”420″ Format=”YOUR_AD_FORMATAdUnitID=”
MY_AD_UNIT_ID”/>

Nota:

MY_AD_UNIT_ID se debe reemplazar por tu ID de bloque de anuncios de AdMob real.

YOUR_AD_FORMAT se debe reemplazar por la constante AdFormats que deseas solicitar. Actualmente, se admiten Banner y SmartBanner.

Después de añadir esto guardemos, compilemos y ejecutemos para ver el resultado.


Nota: Para que se pueda ver la publicidad la aplicación debe de estar publicada.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Esto ha sido todo por hoy, y bueno como siempre,  aquí les dejo el código visto en el  tutorial.

 

Hasta la próxima!!

Conferencia ¿Desarrollar o no desarrollar?, he ahí el dilema! {Universidad Anahuac}


Sin lugar a dudas, cuando descubrimos que nuestra pasión es desarrollar, a continuación nos entra la espinita de por donde empezar…

El día de ayer tuve la fortuna de poder participar en la II Jornada de Ingeniería en Sistemas efectuada en la Universidad Anahuac del Norte, en donde presente las facilidades para desarrollar en Windows Phone y Windows 8, ademas de las oportunidades que Microsoft le proporciona a los estudiantes, como los cursos académicos que se encuentran en MVA, así como también los beneficios que obtienen con DreamSpark.

También vimos como el pensar en multiplataforma nos abre la posibilidad de incursionar en mas mercados, para esto conocimos Xamarin, y si de juegos se trata, tenemos Unity y su fácil manera de exportar a cualquier plataforma.

Aquí algunas fotos del evento:WP_20141022_003

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Y como siempre les comparto la presentación.

Hasta la proxima.

Libros electrónicos gratuitos – MVA


Muchos de nosotros siempre estamos buscando capacitarnos constantemente, para esto recurrimos a la vieja escuela, los libros.

Y es por eso que Microsoft desde hace algún tiempo ha estado recopilando en su portal de MVA (Microsoft Virtual Academy) libros electrónicos enfocados a sus diversas tecnologías, los cuales se encuentran gratuitos para su descarga.

1

A continuación la lista:

2Download the PDF(5.14 MB)

3Download the PDF (8.0 MB)

4 Download the PDF (6.35 MB)

5 Download the PDF (6.37 MB)

6 Download the PDF (8.0 MB)

7 Download the PDF (3.0 MB)

8 Download the PDF (8.0 MB)

9 Download the PDF (30.1 MB)

10 Download the PDF (6.0 MB)

11 Download the PDF (2.52 MB)

12 Download the PDF (4.52 MB)

13 Download the PDF (6.68 MB)

14 Download the PDF (12.4 MB)

15 Download the PDF (8.8 MB)

16 Download the PDF (4.5 MB)

17 Download the PDF (14.8 MB)

18 Download the PDF (6.4 MB)

19 Download the PDF (3.2 MB)

20Download the PDF (8.08 MB)

Hasta la próxima!

Mas información Microsoft Virtual Academy ebooks

Microsoft explica lo que le sucedió a Windows 9


windows-9

Cuando Microsoft anunció que su nuevo sistema operativo seria Windows 10, la primera pregunta que muchos se realizaron fue: ¿que le pasó a Windows 9?

Para responder esto, Tony Prophet, quien es el vicepresidente corporativo de marketing de Windows comento: “Llegó y se fue”. Dicha respuesta la dio a conocer en el escenario de la conferencia DreamForce que se llevo a cabo en San Francisco., aunque cabe mencionar que se encontraba citando al CEO de Microsoft, Satya Nadella que ha estado respondiendo a esa pregunta de la misma manera.

A pesar de ser una respuesta corta, creo que lo podemos interpretar en el sentido de que Windows 8 se transformó en 9 durante su ciclo de vida, es decir, en sus varias actualizaciones para agregar nuevas funcionalidades en el sistema operativo.

Prophet también nos hizo saber que Windows 10 no es un simple paso a partir de Window 8.1, si no un paso importante, ya que se encuentran tratando de crear una plataforma, un ecosistema que reúne la mayor cantidad de dispositivos a partir de la conexión de Internet que incorporan las cosas, como a través de tabletas, de los teléfonos, de las PCs y, en última instancia, de la Xbox.

Microsoft no quiere que la gente asocie la próxima versión de Windows con el impopular Windows 8.

Fuente: Business Insider

Xbox Central – #MPoweringDay


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El día 29 de Septiembre se llevo a cabo el primer evento denominado #MPoweringDay en donde tuve la fortuna de ser invitado junto con demás personas activas en redes sociales. Dicho evento se llevo acabo en Xbox Central, la casa de Xbox en el D.F, la cual era totalmente desconocida por muchos de nosotros.

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Ademas del clásico recorrido por las instalaciones, Microsoft nos platico sobre el rumbo al cual se dirige la compañía, así como algunas cosas nuevas que vienen para la misma.

// // &lt;meta http-equiv=”refresh” content=”0; URL=/?_fb_noscript=1″ /&gt;// Satya Nadella: Microsoft as a Productivity and Platforms company.

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A continuación algunas de las fotos que pude tomar el día de ayer, ya que después hubo retas de Halo y de FIFA’14, y bueno me entretuve un rato jugando.

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Hasta el próximo evento ….. EGS Developers